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マイケル・ジョーダンの登場によりバスケットシーンはペリメータ(アウトサイドエリア)のシューターに注目が集まるようになった。
しかし古来「ゴール下を制するものはゲーム(バスケット)を制する」と言われるように、現在もなお長身者の安定したプレーがチームを勝利に導くという真理は変わらない。
ポストプレー(バスケットや相手を背中にするプレー)は特殊技術である。アメリカでは「ピボットマン」とも呼ばれ、バスケットや相手を背にした状態でピボットを中心に攻撃する。したがってシュートに結びつけるためにペリメータのプレーとは異なったステップやフェイク、ハンドワークなどが要求される。
リバウンドもセンタープレーの大きな要素であると考える。セカンドチャンスのシュートはもちろん、ボールのリサイクルによるオフェンスの継続はゲームを支配する鍵である。教え子センターには一試合で得点0、27リバウンドという子がいた、とにかく一試合を通じてリバウンドを取りつづけこのゲーム逆転勝利の立役者になった。
ディフェンス面においてもセンターは「要」である。常に後ろから声を掛け、常にヘルプを準備し最終ラインを固める。
シュートブロックももっと評価されるべきであろう。この技術を磨くことにより相手に与えるダメージは計り知れない。
ディフェンスの終了はセンターのリバウンド獲得である、そしてこれがオフェンスの起点となる。
このように重要なプレーであるのに、前述したように近年このセンタープレーが軽視されているのではなかろうか?サイズがないという理由や3Pという魅力的な誘惑に惑わされいるのではないか。身体を張ったブルーカラー(肉体労働)にもっと目を向けよう。
以下は先年松山中央高校指導者の坂本先生に依頼されて行なった「ビッグマンへのクリニック」の要旨をまとめていただいたものである。参考になれば幸いです。
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《ビッグマンキャンプ in 中央》 |
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2002.7.20 |
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時間 |
10:30〜 |
13:30 |
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参加者 |
中央高校女子:17人+マネージャー |
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久米中学校女子:6人 |
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長浜中学校男子:7人 |
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テーマ |
センタープレーヤーとしての働きと、貢献のためのノウハウ |
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1クール |
ポイント・1 |
講義 |
ポストプレーとペリメータープレー(ポストプレーは特殊技術) |
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(サッカーでもゴールに背を向けてためる=「間」) |
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沢山さわれるセンターがいれば強い |
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強豪チーム相手でもガード陣には、10センチもの身長差はない |
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ポイント・2 |
基本姿勢と基本動作 |
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フットワーク形式 |
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@ジャンプストップ⇒ハンズアップ(ワイドボディー) |
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Aジャンプストップ⇒フロントフルターン×2 |
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Bジャンプストップ⇒フロントクォーターターン・フルターン |
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Cジャンプストップ⇒フロントクォーターターン・クロスオーバー |
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Dジャンプストップ⇒ドロップステップ |
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ボールハンドリング形式 |
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@チン(顎)ニング(普通に持って、親指を自分の方向に⇒手首が立ち |
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脇が開く) |
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Aリバウンドハンドリングからチンニング |
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Bボードリバウンドドリルのチンニング |
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2クール |
ポイント・3 |
ステップシュートドリル |
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バンクショット |
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@ブロックからのバンクショット(狙いの確認) |
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Aブロックからベースライン側フロントターン⇒バンクショット |
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パワードリブル |
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@チンニングのままスライドステップ(エルボー往復) |
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Aチンニングからパワードリブル(エルボー往復) |
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ステップシュート |
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@ベースライン側ドロップ⇒見る⇒パワドリ⇒バンクショット |
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⇒ポンプフェイク |
(肩・両足のラインはベースラインと平行) |
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Aストロングサイドにボールフェイク⇒見る⇒ベースラインドロップ |
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⇒見る⇒パワドリ⇒ポンプ⇒バンクショット |
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Bスーパーマンドリル×2(左右) |
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3クール |
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Cストロングサイドフルターン⇒見る(シュートモーション)⇒ |
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クロスオーバー⇒見る⇒パワドリ⇒(ポンプ)バンクショット |
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Dベースライン側フルターン⇒見る(シュートモション)⇒ |
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クロスオーバー⇒見る⇒フックショット |
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※フックショットドリル:リング正対からクロスオーバー |
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(ボールは耳の横から出る・トラベリング確認) |
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クォーターターンで見て、体の幅を使ってショット |
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クロスオーバーの幅だけ横にずらしてショット |
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足を出して⇒見て⇒いない方を攻める |
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4クール |
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ポップアウトorハイ |
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@ブロックから一歩外にでて、アウトサイドミート⇒見て(シュート) |
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⇒ドリブルイン⇒(ポンプ)⇒バンクショット |
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Aハイポ(エルボーから)一歩外にでて、アウトサイドミート⇒ |
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見て⇒ドリブルイン⇒レイアップショット |
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Bブロックからエルボーにフラッシュ⇒インサイドにフルターン |
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⇒見て(シュートフェイク)⇒クロスオーバー⇒ドリブルイン |
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⇒レイアップショット |
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※ポストへの入れ方、ボールと一直線(インライン)に重ならない |
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で、三角形が出来るようにずれる。ハイ・ロー共通 |
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※ハイポは外に出てでももらう気持ちで、シールしても後が |
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難しいし意味がない。 |
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ポイント・4 |
ディフェンスとの関係 |
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もらい方 |
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@シール(2人組)・ハンドワーク |
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ディフェンスの手が上から出たら「払い」、下から出たら「脇に挟む」 |
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Aスペシャルステップ |
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前に出られたら、相手と向き合って裏を呼ぶ⇒下がったら |
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前を取ってシール(相手に背中を向けては裏は入らない) |
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5クール |
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守り方 |
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@前周り(ハイサイド⇒フルフロント⇒ベイスラインサイド) |
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Aシールされたら、押し合わないで離れる⇒バランスを崩させる |
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Bワイドにハンドワークされたら、腕を押し上げて(ノレンをくぐり) |
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前に出る |
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C持たれたら⇒ピボットに対して相手の顔に合わせる |
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⇒どちらかの手をハンドアップ(ボールチェックと逆の手) |
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入れ方・入れられ方 |
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@ポストマンの両肩が見えたら、必ず入れる(必ず入る) |
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片方の肩しか見えなかったら、入らない。 |
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Aセンターが多くボールに触れたら=良いゲーム |
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あまり触れなかったら=勝ち目はない |
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直接得点したとは限らないが、相手のセンターに触らせない |
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リバウンドに貢献(得点とは別に)するなど、身長差を克服す |
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る手立ては沢山ある。 |
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B強力なセンターに「くっつきすぎる」と逆にやられる |
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やりたい方向をバンプして、持たせない努力が必要 |
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Cポストに入れてファウルさせ、エンドスローインフォーメーション |
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から得点できる |
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ポイント・5 |
本日のまとめ |
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ローポスト1対1 |
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※見てからの判断が必要。 |
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※クォーターにターンすれば、余裕ができる。 |
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※最終場面ではポンプして、縦にずらす。 |
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センタープレーヤーは上半身の筋力が必要と考えています。押し合いの中で手の使い方が重要です、そのためにも腕力の強化をしなければなりません。
以前は「たて足」系が主流だったが、現在はシェルディフェンスの普及により裏側からヘルプされることが多くかえって難しい。そこでボールに対して「面」を取ってまずボールをもらい、それから相手を崩す技術が必要になってきている。
ジャンプストップ→見る→ピボット→見る→フェイク→見る→ステップ→シュートの正確な技術指導が大切。